最近游戏圈内最火的应该就是《剑网3:指尖江湖》的开服,没想到西山居携手腾讯强强联手终于让这个号称耗费四年时间制作出的手游,热度贼高评分速跌。不得不说,西山居还是那个西山居,不会因为跟腾讯合作改变自己的风格,这不断重连是不是和端游容易卡掉一个风格?这恰好证明了《剑网3:指尖江湖》腾讯没干涉一点游戏内容!
虽然手游不断重连让很多玩家直接围攻,但之后的全服福利好歹还是挽回了一点人心。从8分一路狂跌到2.8,目前已经会涨到3.3分了。对于大部分玩家的选择性失忆,一边真香一边吐槽不难看出,虽然玩家对西山居嗤之以鼻但还是希望《剑网3:指尖江湖》能够做的足够完美,西山居和玩家真的是一对好冤家啊。
其中最让玩家难以忍受的应该就是频道上的骂街问题,是真的很影响游戏体验。笔者不知道该说西山居的制作团队深居简出,不知道嘴臭玩家比比皆是所以没注意到这块细节,还是该说这游戏的火爆程度直接吸引了不少心怀鬼胎之人,在游戏里到处散播戾气。到底是玩家高估了西山居还是西山居高估了某些玩家的素质呢?这点只能仁者见仁智者见智了,这锅不背也不行啊。
剧情没得说,西山居游戏细节做不好但这点毕竟是看家本领,不会自砸饭碗。郭炜炜多次说明并不是照搬端游,所以也就出现了游戏美术风格产生了改变,有很重的传统国风美术的影子,人物的建模比例不再是写实风格所以也会引来一众端游老玩家的吐槽。和《剑网3》的人物建模比较起来,这样的大师说实话,笔者也接受不来。
《剑网3:指尖江湖》的这次风波还是因为玩家对剑网3这个ip抱有的希望太高,希望这个ip可以长久的坚持下去,因为剑网3已经成为了一众武侠迷最后栖息的江湖。制作团队耗费四年,没有看懂这四年内手游市场的变化,更没有看到用户需要的是什么。不想端游简化到移动端,想要创新是好事,耗费四年时间用心去做也是良苦用心,但没有做好老玩家和市场两者之间的协调,的确就是西山居的不对。
《剑网3:指尖江湖》刚开服的确犯了很多错误,但不是不可饶恕。网友们仔细看看评价,依旧会有玩家对西山居抱有耐心。跟风差评只会毁了这个江湖,这个游戏最终无法运营是大家希望看到的结果吗?笔者还是相信很多玩家只是恨铁不成钢。笔者还是觉得最好的游戏态度就是,一边支持一边说出错误等待这个游戏能够脱胎换骨。而不是看到众人诋毁还跟着上去踩一脚,这样的跟风行为实在不可取更没有作为一个玩家该有的思考能力。